アンチサイクルゲンガーランドサイクル

ゲンガーのサイクルカット能力とCS振り切ったことによる火力に着目して作成。サイクルカットで有利対面を作り出すことを念頭に置いた構築作りとゲンガーの火力補助のために蜻蛉返りとステルスロックを採用したゴツメランドロスを添えてCSメガゲンガー+ゴツメランドロスから構築がスタート。

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主な戦績

最高レート 2110

富山オフ優勝(予選5-0 決勝トーナメント3-0)

全国シングルフェスタ予選落ち(予選5-3 ブロック内4位)

 

以下、個別解説。

 


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ゲンガー@ゲンガナイト
135-*-101(4)-222(252)-115-200(252) 
シャドーボール ヘドロウェーブ めざ氷 挑発

シャドーボール:一貫打点
ヘドロウェーブ:最大打点
めざ氷:マンダ、ランド意識
挑発:サイクルカットした後の詰め

Cライン
無邪気ゲッコウガヘドロウェーブで確定一発

Sライン
最速

 

ステルスロックと合わせることで特定のメガシンカポケモンや高速アタッカーポケモンをワンパンできるようにヘドロウェーブとめざめるパワー氷を採用したメガゲンガー。挑発の枠は気合玉で対ルカリオなどワンチャン拾いにいってもいいが対受けルを考えてヤドランのトリルでの切り返しを防ぐ為に採用した。

 

 

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ランドロスゴツゴツメット

195(244)-166(4)-155(244)-*-111(4)-113(12) 腕白
地震 岩石封じ 蜻蛉帰り ステルスロック

地震:最大打点
岩石封じ:メガゲンを助けるS操作
蜻蛉帰り:対面操作
ステルスロック:火力補助

Bライン
被弾が多くなるのでほぼ振り切り

Dライン
臆病霊獣ボルトロスのめざ氷耐え

Sライン
岩石封じでガブリアス抜き
ミラーでできるだけ下から蜻蛉を打てるように最低限

 

ゴツゴツメットを持たせた霊獣ランドロス。蜻蛉返りを下から打ちながらメガゲンガーに繋ぐことができるので採用した。カバルドンと違い回復ソースを持たないことやガルーラのれいとうビームに対してなにもできないなど欠点もあるがそれ以上に蜻蛉返り+影踏みの対面作りが強力だった。基本的に雑に扱うが相手のスカーフ地面枠などをケアして雑に切ってはいけない。

 

 

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ミミッキュ@フェアリーZ
131(4)-142(252)-100-*-125-162(252) 陽気
じゃれつく 呪い 身代わり 痛み分け

じゃれつく:フェアリーZでバシャーモなどを倒す
呪い:数値受けへの解答
身代わり:場持ちを良くする
痛み分け:再生連打で呪い下で居座る相手への解答

Aライン
フェアリーZじゃれつくでバシャーモを確定一発

Sライン
最速

相手全体への削りと最低限のストッパー性能を両立しているミミッキュ。受けルのヤドラン+ドヒドイデの再生力ループへの解答には薄かったがメガゲンと合わせて受けループへの解答としている。

 

 

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ギャラドスギャラドスナイト

171(4)-207(252)-129-*-150-147(252) 陽気
滝登り 地震 氷の牙 龍の舞

滝登り:一貫打点
地震:技範囲意識
氷の牙:マンダ、ランド意識
龍の舞:打点補助

ゲンガー軸では相手のカプ・テテフミミッキュがどうしても重たくなってしまうので裏選出のメガ枠としてメガギャラドスを採用した。もちろん龍の舞を積んでいない素の状態の殴り合いでは2匹に負けてしまう可能性が高いのでランドロスや後述のウルガモスと合わせてある程度戦えるように。

 

 

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ウルガモス@ノーマルZ
161(4)-*-85-187(252)-125-167(252) 臆病
炎の舞 破壊光線 めざ地面 蝶の舞

炎の舞:火力補助兼安定打点
破壊光線:一貫打点
めざ地面:ドラン意識
蝶の舞:打点補助

Cライン
炎の舞→C+1Z破壊光線でだいたいメガギャラドスを落とせる程度(炎の舞を非メガ、破壊光線Zをメガ状態でダメージを入れたと想定)

Sライン
最速

 

メガギャラドスこだわりスカーフ持ちのカプ・テテフに対してムーンフォースを強要するためそこを起点に舞えるウルガモスを採用した。また構築全体でキツいギルガルドナットレイに対してメガゲンガーの挑発から繋ぐことでストレスなく起点にできることも多かった。

 

 

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パルシェン@気合の襷

125-147(252)-201(4)-*-65-134(252) 陽気

氷柱ばり ロクブラ 氷の礫 殻を破る

氷柱ばり:最大打点
ロクブラ:削り意識
氷の礫:先制技
殻を破る:打点補助

Sライン
スカーフカミツルギ意識で最速

構築単位でキツいミミッキュカプ・テテフステルスロックを巻いてくるポケモンに対して強く動けるのでこちらのウルガモスやゲンガーを守る為に襷を持たせて採用した。

 

基本選出
メガゲンガーランドロス@1

 

ゲンガー+ステルスロックでタテられなさそうな並びに対して

メガギャラドスウルガモス@1

 

対受けループ

ミミッキュメガゲンガーウルガモス

 

対砂

パルシェンランドロスギャラドス

 

おおよそこんな感じが多かった。

 

構築の弱点

襷挑発持ちカプ・テテフ

カバルドンの処理ルートが曖昧。

ミミッキュカプ・テテフに対するゲンガー軸による不安定さ。

 

なにかあればtwitterの@gonbe27359まで。